马丁的花花世界                

这是一个验证我一些想法的大模型。

此模型包含人像摄影,产品广告,艺术绘画,建筑装潢,科幻魔幻,日漫美漫……可以说,从2D到3D,到写实,应有尽有。

所以,起了这个名字,叫 【马丁的花花世界】。

随着SDXL CN的日渐成熟,促使我有了做这个大模型的愿望。

之前的xl大模型,没有专为材质训练过。 本模型主打材质,以Liblib ai 为例。

其中包括,水晶,磨砂玻璃,云,玉,岩石,木雕,金属,水,火,毛,机械等立体字材质。


此模型也可以为线稿上色。动漫CG渲染都可,线稿来自小红书,仅作上色演示,侵删。如果XL的CN不好用。开双cn,0号和1号全打开,控同一张图, 效果会好很多。

室内 设计包括西式,新中式,以及建筑渲染



由于是时光3做的底膜,加强了科幻与魔幻之后,做童摄场景也很好用

商品广告,品类多,普通场景不再需要lora,可直出

其实还有更门类可挖掘 ,留着慢慢探索吧。


最后我想说,我这个内容丰富的大模型,我以【时光3】为底模,训了526张图片。

没错,500多张,可能还不如某些大咖的Lora多。

Dr Dream说,马丁,你有点敷衍了。

其实,不是的。

随着AIGC的发展,滞后的法律,一定会跟上。未来公司敢使用的模型,必然要求素材干净。

我敢说,没有几个人像Dream同学一样,保证几万张素材都可以追溯版权的。

但,500就可以。

那么,少素材,强泛化的制作方案,就有了实质的意义。

选材的时候,别人是往里堆,我是往外捡。捡到我认为不能再捡为止。

【花花的世界】的成功,代表着可能找到一种降本增效的优选方案之一。

就像我和Dream说的,敷不敷衍,最终还是看效果。

有兴趣的同学,可以去比较一下【花花世界】和【时光3】,除了人像,几乎各方面都得到了明显的提升。

正是lib一周年。

主打的口号,叫敢为人先。

那么在各位不扩融素材库的今天,马丁就反向尝个鲜吧。

********

PS:非人像 采样器,大差不差。但人像一定要用Eulera,60步以上才能出高清细腻的人像。我开到120步  哈哈

******

    特别感谢DR DREAM,虽然他和我制作模型的理念是两拧的,但在我做这个模型的时候,dream给了我许多建议。多谢!

********************

最后祝Lib小朋友1岁生日快乐。

***********