Kontext_全能溶图打光V2

此次更新优化了塑料材质/透明材质,加强了人像融图合成/像素偏移不对齐的情况,新增智能补全崩坏/伪影修复,让融图更具真实感

训练集数量增加了一倍。


2.0版本的模型触发词在1.0基础上做了稍微改动。


工作流上新增了ControlNet控制,大幅度的减少了像素偏移,具体的控制数值请到工作流内查看(有详细的对比图)


Flux引导和调度器每个选择不同出图效果也不同,比如光线的强度,以及画面的细腻度都有所不同。


工作流内在输入图像处做了改进,可以自由选择出图分辨率,分别为:最稳是1024 其次是1536  最大是2048。

建议到专属工作流中使用: https://www.liblib.art/modelinfo/e1dcb1b5a3c04d0fb2178152009ee280?mine=1&from=personal_page&versionUuid=dc387ec68cab498a8f3679df718475af

触发词:Correct the unrealistic overlapping effect in this image. Enhance lighting consistency to ensure elements blend naturally, with realistic shadows and reflections, and eliminate visual seams. While preserving the original composition and key elements, improve overall environmental integration and realism without altering the original style

使用方法:

第一步:移除产品背景(建立透明背景图)

第二步:先到PS处理图片,调整好位置大小

第三步:上传PS处理好的图片到工作流点击生成。