Wan2.2-Animate-14B-Q5_0.gguf
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GGUF(Generalized Gretel Unification Format)是一种专为大型语言模型设计的存储格式,其核心目标是优化模型存储和加载效率,同时提升兼容性和可移植性。对于需本地/离线运行大模型的场景(如嵌入式设备、隐私敏感领域),GGUF是目前最优解之一。
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2025年9月19日,阿里云宣布通义万相全新动作生成模型 Wan2.2-Animate 正式开源。该模型能够驱动人物、动漫形象和动物照片,广泛应用于短视频创作、舞蹈模板生成、动漫制作等领域。
Wan2.2-Animate 模型是基于此前开源的 Animate Anyone 模型全面升级的成果,在人物一致性、生成质量等指标上大幅提升,同时支持动作模仿和角色扮演两种模式。在角色模仿模式下,输入一张角色图片和一段参考视频,模型可以将视频角色的动作和表情迁移到图片角色中,赋予图片角色动态表现力。而在角色扮演模式下,模型可以在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为图片中的角色。
通义万相团队构建了一个涵盖说话、面部表情和身体动作的大规模人物视频数据集,并基于通义万相图生视频模型进行后训练。Wan2.2-Animate 将角色信息、环境信息和动作等规范到统一的表示格式,实现了单一模型同时兼容两种推理模式。针对身体运动和脸部表情,模型分别使用骨骼信号和隐式特征,配合动作重定向模块,实现动作和表情的精准复刻。在替换模式中,团队还设计了一个独立的光照融合 LoRA,用于保证完美的光照融合效果。
实测结果显示,Wan2.2-Animate 在视频生成质量、主体一致性和感知损失等关键指标上超越了 StableAnimator、LivePortrait 等开源模型,成为目前性能最强的动作生成模型。在人类主观评测中,Wan2.2-Animate 甚至超越了以 Runway Act-two 为代表的闭源模型。
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Wan2.2-Animate
Wan2.2-Animate是阿里通义团队推出的动作生成模型,模型同时支持动作模仿和角色扮演两种模式,能基于表演者的视频,精确复制面部表情和动作,生成高度逼真的角色动画视频。模型能将动画角色无缝替换进原视频,完美匹配场景的光照和色调。模型基于Wan模型构建,通过空间对齐的骨骼信号控制肢体动作,用从源图像中取的隐式面部特征重现表情,实现高度可控和富有表现力的角色视频生成。现在可通义万相官网直接在线体验Wan2.2-Animate模型。
Wan2.2-Animate的主要功能
动作模仿 :输入一张角色图片和一段参考视频,模型将参考视频中角色的动作和表情迁移到输入的图片角色中,使静态图片角色具有动态表现力。
角色替换 :在保留原始视频的动作、表情及环境的基础上,将视频中的角色替换为输入的图片中的角色,实现无缝融合。
Wan2.2-Animate的技术原理
输入范式:修改Wan模型的输入范式,将参考图像输入、时间帧引导和环境信息统一到一个共同的符号表示中,适应角色动画任务的需求。
肢体动作控制:用空间对齐的骨骼信号复制身体动作。骨骼信号能精确地描述角色的肢体运动,通过将信号与角色图像相结合,实现角色肢体动作的精确控制。
面部表情控制:用从源图像中提取的隐式面部特征作为驱动信号重现表情。隐式特征能捕捉到角色面部的细微表情变化,实现高度逼真的表情再现。
环境融合:为增强角色替换时与新环境的融合,开发了一个辅助的Relighting LoRA模块。模块能在保持角色外观一致性的同时,将角色与新环境的光照和色调相匹配,实现无缝的环境融合。
如何使用Wan2.2-Animate
访问万相官网,上传图片和视频:上传一张角色图片和一段参考视频。
选择模式:选择动作模仿或角色替换模式。
生成动画:点击生成按钮,模型自动处理输出结果。
Wan2.2-Animate的应用场景
视频编辑:在视频编辑中,将视频中的人物角色替换为动画角色,且能完美地融入原视频的环境,实现无缝的视觉效果。
游戏开发:在游戏开发中,根据玩家的动作捕捉数据实时生成角色动画,使游戏角色的动作更加自然流畅,增强游戏的沉浸感和交互性。
虚拟现实与增强现实:在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中,创建逼真的虚拟角色,实现与用户的自然交互,为用户提供更加真实和沉浸式的体验。
教育与培训:在教育领域建动画角色作为教学助手,通过角色的表情和动作吸引学生的注意力,提高教学的趣味性和互动性。