重点:本模型示例图2-4用了线稿控制,模型本身没有该内容!

重点:本模型示例图2-4用了线稿控制,模型本身没有该内容!


本模型使用了一些国外的景观效果图,在树、草、建筑立面等方面有明显特色表现,没有涉及水体、花海等内容

1.本模型抽离了大量画风与部分内容,这意味着在搭配cn时可以肆无忌惮的放其他lora而不担心画面过度(同样的在不用cn裸跑图时会显得整个画面没什么特别的)

本模型会使草变成荒野风格(这就意味着画面中可能会出现很多的绿色内容),可以搭配其他lora来中和画面的色彩

本模型是用basilmix炼制的,大模型建议使用chilloutmix(建筑与景观永远的神),其他也都可以

2. 本模型抽层并融合整理过,直接开1.0即可,并不会出现过度的画风过拟合,如效果不好,可以试试开启动态cfg(一个插件)

本模型最好搭配bad-picture-chill-75v,BadDream,FastNegativeV2,等负面embedding使用

本模型可搭配其他调整画面细节的lora如崔工的光影lora、FilmVelvia3等等

3.本模型定向的特色效果并不明显,这意味着他并不能成为某个定向工作的工具,但是如果想吧一个带有景观元素的效果图变得细腻一些,可以尝试使用。

(因为手头定向内容的效果图多少沾点版权,所以只能发这种比较随意的)

4. 本模型训练集不涉及商用版权,请勿用于售卖或非法盈利行为

示例图片部分来自群友线稿转cn,侵删

作者:冰醋酸(垃圾版