模型介绍-Grime art_污垢艺术
Grime art(泥垢艺术),一个比较猎奇的艺术风格,是在真实的人像照片上,绘画出流体形状感觉,本人也曾经画过一些这类作品,所以也加在了训练集里,分别炼了底模1.5和底模SDXL两个版本,底模SDXL的效果会更细腻,物体和字体这类非人物向的,也能有不错的效果,而底模1.5目前的优势在于可以使用ControlNet,欢迎各位大佬来玩~
参数推荐
大模型推荐:SDXL 正式版
万象熔炉 | Anything V5/V3
CLIP跳过 : 2
VEA:自动匹配
采样方法:DPM++ 2M Karras
迭代步数:30~60 (可以多尝试一下)
LORA权重:0.5~0.8(没有和其他模型一起用的时候,我都是默认0.7)
提示词建议:原始触发词 ronghua
还可以加入 colored skin, white eyes, pointy ears,melting,(有色皮肤,白眼,尖耳朵,融化)等关键词,
想要不同颜色的肤色就用相对于的词语如:purple skin,blue skin,等...
分辨率建议:1.5:512*768, SDXL:1024*1024
开高清修复2倍左右,重绘幅度0.4~0.6
不同模型&权重对比(底模1.5)


底模SDXL版-成品图






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底模1.5版-成品图
真人照片(ControlNet-Canny+Tile,权重0.6~0.7)





人物直出(权重0.5~0.8)



物品直出(no humans)

