本项目旨在构建一套多样化、高质量的 俯视视角游戏场景图像数据集 ,涵盖从日常生活空间(如咖啡馆、阳台、宠物店)到功能性设施(如学校走廊、车库、邮局)等各类 商业、服务、公共与居住环境 。该数据集通过精细的Prompt设计与图像生成技术相结合,为后续在 2D游戏开发、俯视策略类游戏设计、AI视觉理解训练 等领域提供坚实的数据支撑。

图像生成统一采用俯视构图原则,强调 场景完整性、出入口方向提示、互动物件布局 多样主题背景 ,以增强模型对空间结构和物体关系的识别能力。

提示词举例: T his is a vibrant digital painting of a fantasy landscape featuring a stone bridge over a fiery, lava-filled chasm. The bridge is adorned with lush greenery and colorful flowers, with small lanterns glowing warmly. The background shows a misty waterfall cascading down rocky cliffs. The scene is illuminated by the fiery reds and oranges of the lava below. ( 这是一幅充满活力的数字绘画,描绘了一幅奇幻的风景画,画中有一座石桥横跨一个炽热的、充满熔岩的深渊。这座桥装饰着郁郁葱葱的绿色植物和五颜六色的花朵,小灯笼温暖地发光。背景显示,一条薄雾笼罩的瀑布从岩石悬崖上倾泻而下。下面炽热的红色和橙色熔岩照亮了这一场景 。)

🎮 应用场景(Application Scenarios)

1. 俯视类游戏开发(Top-Down Game Design)

  • 用于构建地图素材、场景原画、模块拼图系统;
  • 可支持RPG、模拟经营、塔防、战棋等游戏类型。

2. AI 视觉任务训练

  • 图像分类、目标检测、语义分割任务中用于“空间结构理解”;
  • 场景重建或导航路径识别等强化学习模型的视觉输入。

3. 自动化生成场景布局工具

  • 配合文本到图像/图到图模型(如****** *********、ControlNet)进行自动场景构建;
  • 快速生成多主题、可控方向的场景图样板。

4. 游戏设计教育与原型工具

  • 作为教学案例,用于指导学生学习场景分区、空间感表达;
  • 可供设计师进行关卡原型设计草图参考。

参数说明

  • 权重 :0.8~1.0,稳定传递模型风格特征,确保画面风格纯粹性。
  • 采样器 :默认采样器
  • 采样步数 :推荐 25~40 步
  • CFG 值 :3.5,精准控制风格引导强度,避免画面偏离预期。
  • 推荐尺寸 :支持多比例创作,816×1456(9:16);1024×1024(1:1);968×1232(3:4)
  • 欢迎创作者在线生图返图,如有使用疑问可留言交流。模型适配说明:仅哩布在线 WebUI 支持直接运行 FLUX 模型,本地部署需通过 ComfyUI 或 Forge