目前为v1.0版本

擅长写实游戏设计项目人物立绘白底或带背景

质感强,精度高,人体结构扎实

自带光影二分和一些笔触感

尤其擅长机甲题材创作

主要包括现代和科幻

采样方法

Eulera

迭代步数建议40

高清放大推荐latent或者R-ESRGAN_4X+Anime 6B

迭代步数建议30,重绘幅度0.45-0.6,倍率1.2-1.5