目前为v1.0版本
擅长写实游戏设计项目人物立绘白底或带背景
质感强,精度高,人体结构扎实
自带光影二分和一些笔触感
尤其擅长机甲题材创作
主要包括现代和科幻
采样方法
Eulera
迭代步数建议40
高清放大推荐latent或者R-ESRGAN_4X+Anime 6B
迭代步数建议30,重绘幅度0.45-0.6,倍率1.2-1.5
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擅长写实游戏设计项目人物立绘白底或带背景
质感强,精度高,人体结构扎实
自带光影二分和一些笔触感
尤其擅长机甲题材创作
主要包括现代和科幻
采样方法
Eulera
迭代步数建议40
高清放大推荐latent或者R-ESRGAN_4X+Anime 6B
迭代步数建议30,重绘幅度0.45-0.6,倍率1.2-1.5