这个Lora是一个二次元画风模型,色彩鲜艳、风格唯美,即使提示词很少也可以生成华丽的角色和元素。
它的特色是通透的光感、鲜明的色调以及丰富的画面。
这个Lora主要的制作意图是用来增强二次元画风/2D设计的表现力,但你同样可以将其应用在2.5D、3D或者真实风格的图片中以期丰富画面的光影、构图和色彩。
不过我仍旧推荐主要将其用于二次元画风,以便更大程度地发挥它的长处。大模型推荐 AnimagineV3.1 以及其派生模型。
没有提示词,不过建议加入一些描述美学特征的tag比如aesthetic,beautiful,等等。其余可以遵照你使用的大模型的使用指南。
例图全部为大模型+Lora直出,推荐参数如下:
权重0.6~1,迭代步数20~30,初始分辨率840以上,高分倍率1.5,高分迭代步数15~20,采样方法Euler a/DPM++2S a,调度类型自动/karras。
放大推荐选择latent系以外的算法,避免低重绘幅度下的模糊和锯齿。
如果因人物面部太小而产生变形,请开启AD修复。
一些Q&A:
Q:为什么直接是V7?
A:这是尝试融合了前面六个版本以取长补短的结果。
Q:好像没有你说的/例图展示的那么华丽?
A:初始分辨率太低的话会影响Lora效果的发挥,最低也请拉到768以上。也可以尝试提高Lora权重。
若还不行,请尝试切换到DPM系采样方法。
此外Lora在影响大模型的同时也受限于大模型的风格。请尝试加上一些你能想到的画面元素提示词,还不行的话请更换大模型。
Q:画面好死板?
A:请尝试切换到DPM系采样方法,在提示词当中增加对姿势和角度的描述,并加入dynamic pose/dynamic angle等提示词,然后多跑几张尝试。还不行的话请更换大模型。
Q:怎么也不能生成特定画面元素?
A:可能大模型没有生成你所需元素的能力,请尝试更换大模型。
Q:Lora好像没有效果/效果很弱?
A:在非AnimagineV3.1大模型下使用可尝试提高Lora权重,在真实系等非二次元风格的大模型下效果较弱。请不要在Pony系大模型下使用。
欢迎测试返图。
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