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模型在像素游戏场景人物概念设计方面,能够精准还原像素风格独有的低分辨率、块状化图形特征,呈现出复古又独特的视觉效果。在应用场景上,广泛适用于 2D 像素风格游戏的前期角色与场景概念稿创作,无论是冒险类、角色扮演类还是策略类像素游戏,都能通过该模型快速生成富有创意的设计思路。同时对色彩的调配准确,可模拟出经典像素游戏那种鲜明且协调的色彩搭配。
推荐 LoRa 权重:0.8-1.0。
可加触发词:Pixel Game。
采样方法:Euler。
迭代步数:25 - 35 步。
推荐尺寸:1024×1536、1536×1024。
提示词引导系数(CFG):3.5-4.5。
高清分辨率修复:ESRGAN_4x。
重绘幅度:0.4 - 0.5。
推荐 tag
“8 - bit”“16 - bit”(代表不同位深度像素风格)、“blocky graphics”(块状图形)、“vintage game elements”(复古游戏元素)、“pixel grid”(像素网格)、“hand - drawn pixel look”(手绘像素外观)、“steampunk pixel”(蒸汽朋克像素)、“cyberpunk pixel”(赛博朋克像素)、“pixel NPC”(像素非玩家角色)