[1] 该模型以雨林长老发型+银色头饰作为角色特征,是我光遇系列的第二个模型,也是我光遇系列的第一个单角色训练模型;
[2] 训练集图片均来自游戏原始截图和部分ps处理过的游戏截图;
[3] 不包含游戏内的除角色特征以外的发型、衣服、动作等,因此可以通过提示词画出任意你想要的;需要游戏内装扮的请看主页另一个模型 “光遇初始合集”。
[1] 训练底模:hello25D Anime官方版 https://www.liblib.art/modelinfo/c48f2af3c95e4f149954503b61ccac52
[2] 触发词:yuma
[3] 训练集:152张 | 步数:22800
[1] 更适合动漫、插画类的底模,真实系在手和动作搭配效果不太好;想要画什么风格就搭什么风格的底模
[2] 适配度较好的模型有:
hello系列(helloFlatCute2D、helloFlatArt、helloFlatColorful2D_V15e、helloip3DIP、helloKid2D、helloYoung25D、helloWonderland等)、arthemyComics_v60、aniverse_v16Pruned、aZovyaRPGArtistTools_v4、cuteyukimixAdorable_kemiaomiao、DDJECX-1.20、pastel_anime、UIA插画 | Flat新国潮大模型、seekyou_mikan、RLhew、甜蜜童话、儿童插画绘本、墨幽二次元/25D
[3] 偏写实可出效果的模型有:麦橘奇幻、麦橘写实
* 以上底模为部分推荐,也可以根据自己的喜好尝试~
[1] 是否需要黑脸可以用Lora权重调整。由于无翼没有这款发型,也就没有相关数据集,在高权重的情况下比较容易出现斗篷。
[2] 根据测试图建议:
0.5及以下,带五官;0.3-0.4适合画其他头饰或者帽子,会保留辫子的特征;
0.5以上,是黑脸;不宜超过0.8,人物动作会没那么灵活;
* 不同的底模适配权重会稍有出入,可以0.5起手尝试;0.5以下建议搭配ADetailer使用
图片尺寸:768*768、1024*1024、768*1024、900*1200等(不建议过长或过宽的比例)
采样方法:Euler a, DPM++ 2M Karras等常用采样器即可
采样步数:24-30
剪辑跳过:2
重绘幅度:0.2-0.5
CFG比例:7
VAE :看情况使用
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