3.0版本更新:抛弃之前的fill模型直接重绘,改为用深度大模型来出图,把fill改为二次细化人物边缘。
工作流原理:
关键点:用FLUX深度大模型来出图。其中latent接入设置Latent噪波遮罩并反转,出图后把抠图遮罩反转进入到fill重绘边缘最后出图。
注意事项:
由于是用深度大模型来出图建议用带场景的人物来上传图像。
redux参考风格强度可以自行调整。(0.22-0.85)
人物二次边缘细化重绘这边需要根据人物全身照还是半身照来调整遮罩扩展参数,半身照可以调整到 15和-12,基本上没啥问题,全身照不友好,不友好的点在于二次重绘会把人物边缘稍微有变化,解决办法是降低遮罩扩展。
总结一点:参数可以调整 工作流灵活运用,加文本 加LORA 等等这些,上传的人物是室内背景那么参考图建议也是室内背景。