电影渲染LoRA模型介绍
模型定位
专为生成次世代角色设计的电影级渲染增强器,深度融合生物机械美学与高密度材质细节,特别强化机甲,大场景,金属质感,皮肤纹理:
- 4K级皮肤次表面散射与金属磨损效果
- 动态环境光遮蔽
- 共生体装甲的液态-固态相变表现
- 赛博人体接口的细节
核心参数
‖ 触发词:DTOC
优势
✅ 渲染:进行差异化材质处理
✅ 机械语言与生物美学的融合
✅ 暴雨/腐蚀/霓虹污染三大环境特效增强包
推荐提示词架构
基础画质强化
8K HDR, Unreal Engine 5 ray tracing,
volumetric rain with caustic refraction,
hyper-detailed pore-level skin texture
角色设计核心词
[CyberSynth_V2:0.75] biomechanical symbiote female,
asymmetric armor plating::1.2(左臂液态共生体/右臂重装机械),
bioluminescent corrosion veins::1.5(荧光绿侵蚀纹路),
exposed collarbone with subcutaneous nano-circuitry
材质增强包
1. 共生体装甲:
`liquid-metal exoskeleton with viscosity trails,
`carbon fiber substructure with hydraulic pistons,
`self-repairing nanite swarm on damaged edges
2. 生物皮肤:
`translucent epidermis with capillary simulation,
`symbiote infection glow around spinal interface,
`perspiration beads with contact lens refraction
动态效果触发
- 战斗特效:
`phased plasma blade igniting rain droplets,
`corrosive slime splatter eating through concrete,
`overheating exhaust vents casting volumetric shadows
- 环境互动:
`rainwater cascading over armor grooves,
`neon-lit steam rising from damaged reactors,
`reflective oil slicks contaminating water pools
扩展应用场景
- 霓虹污染区侦查downtown Neo-Tokyo skyline background, holographic billboards reflecting on wet armor, airborne nanite pollution distorting light beams
- 实验室异变场景ruptured containment chamber with floating debris, emergency strobe lights freezing motion, symbiotic biomass consuming machinery
- 废墟决战构图low-angle shot emphasizing towering mecha silhouette, incoming artillery fire illuminating rain streaks, crumbling skyscraper with exposed rebar framework
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