电影渲染LoRA模型介绍


模型定位
专为生成次世代角色设计的电影级渲染增强器,深度融合生物机械美学与高密度材质细节,特别强化机甲,大场景,金属质感,皮肤纹理:

  • 4K级皮肤次表面散射与金属磨损效果
  • 动态环境光遮蔽
  • 共生体装甲的液态-固态相变表现
  • 赛博人体接口的细节

核心参数
‖ 触发词:DTOC

优势
✅ 渲染:进行差异化材质处理
✅ 机械语言与生物美学的融合
✅ 暴雨/腐蚀/霓虹污染三大环境特效增强包



推荐提示词架构

基础画质强化

8K HDR, Unreal Engine 5 ray tracing,  
 volumetric rain with caustic refraction,  
 hyper-detailed pore-level skin texture

角色设计核心词

[CyberSynth_V2:0.75] biomechanical symbiote female,  
asymmetric armor plating::1.2(左臂液态共生体/右臂重装机械),  
 bioluminescent corrosion veins::1.5(荧光绿侵蚀纹路),  
 exposed collarbone with subcutaneous nano-circuitry

材质增强包

1. 共生体装甲:  
`liquid-metal exoskeleton with viscosity trails,  
`carbon fiber substructure with hydraulic pistons,  
`self-repairing nanite swarm on damaged edges

2. 生物皮肤:  
`translucent epidermis with capillary simulation,  
`symbiote infection glow around spinal interface,  
`perspiration beads with contact lens refraction

动态效果触发

- 战斗特效:  
`phased plasma blade igniting rain droplets,  
`corrosive slime splatter eating through concrete,  
`overheating exhaust vents casting volumetric shadows

- 环境互动:  
`rainwater cascading over armor grooves,  
`neon-lit steam rising from damaged reactors,  
`reflective oil slicks contaminating water pools


扩展应用场景

  1. 霓虹污染区侦查downtown Neo-Tokyo skyline background, holographic billboards reflecting on wet armor, airborne nanite pollution distorting light beams
  2. 实验室异变场景ruptured containment chamber with floating debris, emergency strobe lights freezing motion, symbiotic biomass consuming machinery
  3. 废墟决战构图low-angle shot emphasizing towering mecha silhouette, incoming artillery fire illuminating rain streaks, crumbling skyscraper with exposed rebar framework

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