GhostbustersXL mix是一个动漫模型,如果你喜欢 GhostbustersXL mix,请给它一个五星的评价(不给也无所谓)。对我来说,这对改进 GhostbustersXL mix非常有启发。

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实际上这是根据GhostInShell藏着掖着的融模比例花了不到5分钟融出来的,全部采用的是最新版的模型。比例如下:

animagineXLV31_v31  x0.7(https://civitai.com/models/260267?modelVersionId=403131)

LEOSAMHelloWorld新世界_SDXL真实感大模型_v5.0  x0.15(https://www.liblib.art/modelinfo/506c46c91b294710940bd4b183f3ecd7)

dreamshaperXL_v21TurboDPMSDE  x0.15(https://civitai.com/models/4384?modelVersionId=128713)

任何人按照这个比例皆可以融出相同效果的模型。

有任何问题或者合作需求吗?很可惜我并不打算公开自己的微信之类的进行奇怪的忽悠运动,有什么问题可以在站内找到我。谢谢。



大家好,我是 黒泡芙,GhostbustersXL mix 的作者。首先,我要狠狠嘲笑一下GhostInShell,用着最简单随意的融模方式却标榜着自己的辛苦,整天宣扬民科概念却不愿意了解相关知识。


我有话要对GhostInShell说:点几下鼠标可给您累到了啊,用animagineXLV3当底模,用AdaFactor训练了10step就真当自己的了?(备注:经朋友提醒发现此处表述错误,仅这句向GhostInShell表达歉意,理应为10epochs,在不确认训练集的情况下无法确认step数,是我疏忽了。)如果就这么发出来也就罢了,可您还融了LEOSAMHelloWorldXL与dreamshaperXL,这两位在你眼里不配拥有名字?您甚至不愿意在您的融合模型后面标注mix!往大海里撒一泡尿就敢说这海是您尿出来的,你莫不是吹牛之神?结果训练完还没直接把animagineXLV3当素材融的好,不服的话改天我把这以animagineXLV3为基底的融合模型放出来跟您比一比。真的建议您去看看论文写写代码,而不是整天在各种地方宣扬你的那些民科理论,被骂了就说大佬打压!真的没人在乎您的那点可怜的融模比例,如果不想被再次逮到的话,建议先融模再训练呢。您所谓的风格独特的模型真没您想的那么独特,只不过拾人牙慧罢了!算了,反正之后你又要说有人迫害你了,哎,勾斯特米。


对每一位使用 GhostbustersXL mix 的用户:我对您表达最诚挚的感谢,并诚邀您探索融模之路。融模并没有您想象的那么困难,甚至都对显存没什么要求,一个插件、一个鼠标点击几下调整融合比例就可以完成一个新的融合模型。如果在此基础上您愿意尝试MBW将会有无穷无尽的乐趣在等着您。当然,您也可以尽情享受用此模型生图的乐趣。在使用 GhostbustersXL mix 之前,请阅读下面的用户说明。谢谢。


GhostbustersXL mix-V1.0 用户说明


经过20分钟的测试,我发现 GhostbustersXL mix 出图效果非常的棒,能够直接在 1024-1536 分辨率范围内以高精度生成图像,无需上采样或精细化操作。提示词的四种风格如下,请根据您的喜好进行选用。(注:以下效果负面提示并未使用negativeXL_D,所用负面提示完全只是按照GhostInShell的提示词一比一复刻而已,如有需要我可以去下载一个negativeXL_D再跑几组)


对 GhostbustersXL mix-V1.0 的优缺点分析

兼容性:就那样吧,融合模型没啥好谈兼容的。为什么 对于3D 风格而已兼容性较低?因为***加起来占比就0.3,能不低吗?我给你融0.5-0.25-0.25保证不低。

图像质量:融合模型要质量差真的可以去死了。

产生满意结果的速率:还是那句话,表现力差你有什么存在的理由?图你年纪大?图你不洗澡?几乎就是1girl+风格提示词出图整的好像什么惊天大发现一样,给你闹麻了。