并且适用于任何欧美游戏道具图标生成和画风转换
大模型是 Dream Tech XL | 筑梦工业XL
lora权重控制在0.7~1之间
迭代步数:30步
采样方法:DPM++ 2M SDE Exponential
高清修复:放大算法R-ESRGAN 4x+ Anime6B
放大倍数1.5~2之间
推荐宽高比:1024x1024
提示词引导系数:8
注意:可以先通过文生图进行抽卡,然后再将满意的图片放到图生图进行尺寸清晰放大或者画风转换
并且适用于任何欧美游戏道具图标生成和画风转换
大模型是 Dream Tech XL | 筑梦工业XL
lora权重控制在0.7~1之间
迭代步数:30步
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高清修复:放大算法R-ESRGAN 4x+ Anime6B
放大倍数1.5~2之间
推荐宽高比:1024x1024
提示词引导系数:8
注意:可以先通过文生图进行抽卡,然后再将满意的图片放到图生图进行尺寸清晰放大或者画风转换