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XL模型本身就有一些MC元素此模型版本我进行了加强泛化可以通过 minecraft TAG来触发MC元素默认不加TAG会介于MC风格和纯2.5D之间的画风 此版本基于幻想与现实-XLV1.0版本制作也增添了其它元素新增加了细节,推荐人像开启AD面部修复 对于建筑物风景图 可以不用开
建议出图参数
起手提示词 (括内的:后面数值代表风格触发权重我只列举推荐的权重)
推荐人物的 (minecraft:0.3)或(minecraft:0.6)起手(二选一)
风景的 (minecraft:0.6)或(minecraft:0.8)起手(二选一)
强制触发画风 (minecraft:1)
采样方法(sampler):
dpm++ 3m sde exponential 45步及以上
dpm++ 3m sde karras 45步及以上
dpm++ 2m sde karras 45步及以上 (哩布在线用这个)
提示词引导系数 (cfg scale): 3.5~6.0
人像人物分辨率 : 768x1280 ,1024x1024
高清修复(hires.fix) : 4x-ultrasharp , 高分迭代步数 10~15 重绘幅度 0.3~ 0.5
clip skip : 2
负面提示词(negative) :text,username,logo,(low quality, worst quality:1.4),(bad anatomy),(inaccurate limb:1.2),bad composition,inaccurate eyes,extra digit,fewer digits,(extra arms:1.2),watermark,multiple moles,mole on body,
liblib在线跑图参考设置
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