最近做游戏经常需要画图标,而图标的工作量在游戏制作中占比还是很大的,尤其是做收集类或者rpg类的游戏时。
于是我找了下c站和里布里布,发现好用的Q版图标Lora模型真是太少了
于是,还不如自己练一个算了。花了6个小时,打标,训练,测试,终于
有了这个Q版图标的模型

跪求返图!

推荐参数:(推荐参数只是本人常用的参数,你们可以用自己喜欢的参数)

Sampler:Eular a

Schedule type:Automatic或Karras

Steps:30

Size:1:1;9:16

Hires. fix:

step:20~30

Denoise:0.4

Upscale Model:R-ESRGAN 4x+ Anime6B;4x-UltraSharp

Upscaler Factor:2

Prompt:masterpiece,high quality,best quality,Qicon,colorful,{watermelon| banana|peach|orange|apple|pineapple},no humans,solo,fruit,food,food focus,grey background,simple background,still life,gameicon,<lora:QgameIcon-000012:0.8>,


Negative prompt:EasyNegative,ng_deepnegative_v1_75t,badhandv4,nsfw,(two tails:1.3),FastNegativeV2,(bad-artist:1),(worst quality, low quality:1.4),(bad_prompt_version2:0.8),lowres,bad anatomy,bad hands,((text)),(watermark),error,missing fingers,extra digit,fewer digits,cropped,worst quality,low quality,normal quality,((username)),blurry,(extra limbs),

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